Championnat 2013-2014

Raging tyrant

#4 Guerrier du Chaos

Drafté(e) le 18/08/2013 : Contrat n° LC2013-297

J1 - Blason Les Légendaires
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J2 - Blason Dead Roses
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J3 - Blason Wagghhh A Muffinz
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J5 - Blason Fighting Spirit
  • Responsable de 1 sortie(s).
J7 - Blason Megadeath
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J8 - Blason Phase Locker
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J9 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J15 - Blason Blood Norses
  • Responsable de 3 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 3 1 6 0 3 37
%XP 24% 3% 32% 0% 41% -
Moy. / m 0.2 0.07 0.4 0 - 2.47

Profil : Star naissante / boucher

Raging tyrant

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J1 - Blason Les Légendaires
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J2 - Blason Dead Roses
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J3 - Blason Wagghhh A Muffinz
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J5 - Blason Fighting Spirit
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J7 - Blason Megadeath
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  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J8 - Blason Phase Locker
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  • Responsable de 1 sortie(s).
J9 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J15 - Blason Blood Norses
  • Responsable de 3 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 3 1 6 0 3 37
%XP 24% 3% 32% 0% 41% -
Moy. / m 0.2 0.07 0.4 0 - 2.47

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J5 - Blason Fighting Spirit
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J8 - Blason Phase Locker
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J9 - Blason Hengeyokaï Nightmare
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  • Responsable de 3 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 3 1 6 0 3 37
%XP 24% 3% 32% 0% 41% -
Moy. / m 0.2 0.07 0.4 0 - 2.47

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J5 - Blason Fighting Spirit
  • Responsable de 1 sortie(s).
J7 - Blason Megadeath
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J8 - Blason Phase Locker
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J9 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Moi Moche et Méchant
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  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J15 - Blason Blood Norses
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Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 3 1 6 0 3 37
%XP 24% 3% 32% 0% 41% -
Moy. / m 0.2 0.07 0.4 0 - 2.47

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J3 - Blason Wagghhh A Muffinz
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J5 - Blason Fighting Spirit
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J7 - Blason Megadeath
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  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J8 - Blason Phase Locker
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J9 - Blason Hengeyokaï Nightmare
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J12 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J15 - Blason Blood Norses
  • Responsable de 3 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 3 1 6 0 3 37
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J3 - Blason Wagghhh A Muffinz
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J5 - Blason Fighting Spirit
  • Responsable de 1 sortie(s).
J7 - Blason Megadeath
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J8 - Blason Phase Locker
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J9 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Responsable de 1 sortie(s).
J12 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J15 - Blason Blood Norses
  • Responsable de 3 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 3 1 6 0 3 37
%XP 24% 3% 32% 0% 41% -
Moy. / m 0.2 0.07 0.4 0 - 2.47

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#4 Guerrier du Chaos

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J1 - Blason Les Légendaires
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J2 - Blason Dead Roses
  • Inscription de 1 touchdown(s).
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J3 - Blason Wagghhh A Muffinz
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J5 - Blason Fighting Spirit
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J7 - Blason Megadeath
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J8 - Blason Phase Locker
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J9 - Blason Hengeyokaï Nightmare
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J12 - Blason Moi Moche et Méchant
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J15 - Blason Blood Norses
  • Responsable de 3 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 3 1 6 0 3 37
%XP 24% 3% 32% 0% 41% -
Moy. / m 0.2 0.07 0.4 0 - 2.47

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Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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