Championnat 2013-2014

Trigourd

#6 Homme-Bête

Drafté(e) le 18/08/2013 : Contrat n° LC2013-302

J1 - Blason Les Légendaires
  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J4 - Blason Imladris
  • Responsable de 1 sortie(s).
J5 - Blason Fighting Spirit
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J6 - Blason AS Miladiou !
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J8 - Blason Phase Locker
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Pince / Griffes.
J9 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Responsable de 1 sortie(s).
J11 - Blason Sektion Baston
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J14 - Blason The Chaos Industry
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 4 0 3 0 1 23
%XP 52% 0% 26% 0% 22% -
Moy. / m 0.27 0 0.2 0 - 1.53

Profil : Vétéran / useur d'en-but

Trigourd

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Drafté(e) le 18/08/2013 : Contrat n° LC2013-302

J1 - Blason Les Légendaires
  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J4 - Blason Imladris
  • Responsable de 1 sortie(s).
J5 - Blason Fighting Spirit
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J6 - Blason AS Miladiou !
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J8 - Blason Phase Locker
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Pince / Griffes.
J9 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Responsable de 1 sortie(s).
J11 - Blason Sektion Baston
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J14 - Blason The Chaos Industry
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 4 0 3 0 1 23
%XP 52% 0% 26% 0% 22% -
Moy. / m 0.27 0 0.2 0 - 1.53

Profil : Vétéran / useur d'en-but

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J1 - Blason Les Légendaires
  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J4 - Blason Imladris
  • Responsable de 1 sortie(s).
J5 - Blason Fighting Spirit
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J6 - Blason AS Miladiou !
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J8 - Blason Phase Locker
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Pince / Griffes.
J9 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Responsable de 1 sortie(s).
J11 - Blason Sektion Baston
  • Inscription de 1 touchdown(s).
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  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 4 0 3 0 1 23
%XP 52% 0% 26% 0% 22% -
Moy. / m 0.27 0 0.2 0 - 1.53

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  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J4 - Blason Imladris
  • Responsable de 1 sortie(s).
J5 - Blason Fighting Spirit
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J6 - Blason AS Miladiou !
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J8 - Blason Phase Locker
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Pince / Griffes.
J9 - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Responsable de 1 sortie(s).
J11 - Blason Sektion Baston
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  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
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%XP 52% 0% 26% 0% 22% -
Moy. / m 0.27 0 0.2 0 - 1.53

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J11 - Blason Sektion Baston
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Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 4 0 3 0 1 23
%XP 52% 0% 26% 0% 22% -
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J9 - Blason Hengeyokaï Nightmare
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J11 - Blason Sektion Baston
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Le joueur a été mis à la retraite.

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Qté 4 0 3 0 1 23
%XP 52% 0% 26% 0% 22% -
Moy. / m 0.27 0 0.2 0 - 1.53

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J4 - Blason Imladris
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J6 - Blason AS Miladiou !
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J8 - Blason Phase Locker
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J9 - Blason Hengeyokaï Nightmare
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J11 - Blason Sektion Baston
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Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 4 0 3 0 1 23
%XP 52% 0% 26% 0% 22% -
Moy. / m 0.27 0 0.2 0 - 1.53

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Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

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