Championnat 2013-2014

Carlton "carly" Barrett

#9 Trois-quarts

Drafté(e) le 25/08/2013 : Contrat n° LC2013-390

J3 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J7 - Blason La bande à Thelma
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason RATP
  • Bessure subie : ¼il crevé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J13 - Blason The Chaos Industry
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 4 2 0 2 21
%XP 14% 19% 19% 0% 48% -
Moy. / m 0.07 0.27 0.13 0 - 1.4

Profil : Vétéran / artilleur

Carlton "carly" Barrett

#9 Trois-quarts

Drafté(e) le 25/08/2013 : Contrat n° LC2013-390

J3 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J7 - Blason La bande à Thelma
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason RATP
  • Bessure subie : ¼il crevé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J13 - Blason The Chaos Industry
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 4 2 0 2 21
%XP 14% 19% 19% 0% 48% -
Moy. / m 0.07 0.27 0.13 0 - 1.4

Profil : Vétéran / artilleur

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J3 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J7 - Blason La bande à Thelma
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason RATP
  • Bessure subie : ¼il crevé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J13 - Blason The Chaos Industry
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 4 2 0 2 21
%XP 14% 19% 19% 0% 48% -
Moy. / m 0.07 0.27 0.13 0 - 1.4

Profil : Vétéran / artilleur

Carlton "carly" Barrett

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J3 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J7 - Blason La bande à Thelma
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason RATP
  • Bessure subie : ¼il crevé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J13 - Blason The Chaos Industry
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 4 2 0 2 21
%XP 14% 19% 19% 0% 48% -
Moy. / m 0.07 0.27 0.13 0 - 1.4

Profil : Vétéran / artilleur

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  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J7 - Blason La bande à Thelma
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason RATP
  • Bessure subie : ¼il crevé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J13 - Blason The Chaos Industry
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 4 2 0 2 21
%XP 14% 19% 19% 0% 48% -
Moy. / m 0.07 0.27 0.13 0 - 1.4

Profil : Vétéran / artilleur

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Drafté(e) le 25/08/2013 : Contrat n° LC2013-390

J3 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J7 - Blason La bande à Thelma
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason RATP
  • Bessure subie : ¼il crevé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J13 - Blason The Chaos Industry
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 4 2 0 2 21
%XP 14% 19% 19% 0% 48% -
Moy. / m 0.07 0.27 0.13 0 - 1.4

Profil : Vétéran / artilleur

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J3 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J7 - Blason La bande à Thelma
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason RATP
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  • Prescription d'un match d'arrêt.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J13 - Blason The Chaos Industry
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 4 2 0 2 21
%XP 14% 19% 19% 0% 48% -
Moy. / m 0.07 0.27 0.13 0 - 1.4

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Le Saviez-Vous ?

Au cours de l'année 2004-2005, la venue des Evil Skrongeurs en terre de Pouatiest a créé l'engouement des supporters locaux. Le Marquis de Slad c'est donc vu attribué la lourde tâche de commissaire de Ligue en raison de son expérience dans le championnat de Lutèce. Ainsi, des équipes de campagne telles que les Ice skulls ou encore les Pirates d'Izzangar sont désormais représentées dans une ligue digne de ce nom.

Fausse Pub

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