Championnat 2013-2014

Carlton "carly" Barrett

#9 Trois-quarts

Drafté(e) le 25/08/2013 : Contrat n° LC2013-390

J3 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J7 - Blason La bande à Thelma
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason RATP
  • Bessure subie : ¼il crevé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J13 - Blason The Chaos Industry
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 4 2 0 2 21
%XP 14% 19% 19% 0% 48% -
Moy. / m 0.07 0.27 0.13 0 - 1.4

Profil : Vétéran / artilleur

Carlton "carly" Barrett

#9 Trois-quarts

Drafté(e) le 25/08/2013 : Contrat n° LC2013-390

J3 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J7 - Blason La bande à Thelma
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason RATP
  • Bessure subie : ¼il crevé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J13 - Blason The Chaos Industry
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 4 2 0 2 21
%XP 14% 19% 19% 0% 48% -
Moy. / m 0.07 0.27 0.13 0 - 1.4

Profil : Vétéran / artilleur

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J3 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J7 - Blason La bande à Thelma
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason RATP
  • Bessure subie : ¼il crevé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J13 - Blason The Chaos Industry
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 4 2 0 2 21
%XP 14% 19% 19% 0% 48% -
Moy. / m 0.07 0.27 0.13 0 - 1.4

Profil : Vétéran / artilleur

Carlton "carly" Barrett

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J3 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J7 - Blason La bande à Thelma
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason RATP
  • Bessure subie : ¼il crevé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J13 - Blason The Chaos Industry
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 4 2 0 2 21
%XP 14% 19% 19% 0% 48% -
Moy. / m 0.07 0.27 0.13 0 - 1.4

Profil : Vétéran / artilleur

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  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J7 - Blason La bande à Thelma
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason RATP
  • Bessure subie : ¼il crevé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J13 - Blason The Chaos Industry
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 4 2 0 2 21
%XP 14% 19% 19% 0% 48% -
Moy. / m 0.07 0.27 0.13 0 - 1.4

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  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J7 - Blason La bande à Thelma
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason RATP
  • Bessure subie : ¼il crevé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J13 - Blason The Chaos Industry
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 4 2 0 2 21
%XP 14% 19% 19% 0% 48% -
Moy. / m 0.07 0.27 0.13 0 - 1.4

Profil : Vétéran / artilleur

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J3 - Blason L'inconscient des experts
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J4 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J7 - Blason La bande à Thelma
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason WoW's boss
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J9 - Blason RATP
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  • Prescription d'un match d'arrêt.
J11 - Blason Moi Moche et Méchant
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J13 - Blason The Chaos Industry
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 4 2 0 2 21
%XP 14% 19% 19% 0% 48% -
Moy. / m 0.07 0.27 0.13 0 - 1.4

Profil : Vétéran / artilleur

Le Saviez-Vous ?

Certaines équipes ont un passé, pour certaines il est même prestigieux. La Hell Patrol est une des équipes les plus vieilles de la Lutèce. Sa présence sur les terrains de Lutèce pour la quatrième année consécutive en fait l'une des habituées du circuit ... aux dernières places. En effet, malgré de réguliers changements de coachs ( 4 en 4 saisons ) l'équipe n'a jamais brillé. Souhaitons bonne chance à son nouveau coach.

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