Championnat 2013-2014

Vinnie Jones

#4 Blitzer

Drafté(e) le 03/09/2013 : Contrat n° LC2013-453

J4 - Blason Black Ark
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J5 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Responsable de 1 sortie(s).
J6 - Blason Phase Locker
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J8 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Les Enragés
J11 - Blason Aristos Chauds
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J13 - Blason Babylon Circus
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 2 0 2 17
%XP 18% 0% 24% 0% 59% -
Moy. / m 0.07 0 0.13 0 - 1.13

Profil : Vétéran / boucher

Vinnie Jones

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J4 - Blason Black Ark
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J5 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Responsable de 1 sortie(s).
J6 - Blason Phase Locker
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J8 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Les Enragés
J11 - Blason Aristos Chauds
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J13 - Blason Babylon Circus
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 2 0 2 17
%XP 18% 0% 24% 0% 59% -
Moy. / m 0.07 0 0.13 0 - 1.13

Profil : Vétéran / boucher

Vinnie Jones

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Drafté(e) le 03/09/2013 : Contrat n° LC2013-453

J4 - Blason Black Ark
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J5 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Responsable de 1 sortie(s).
J6 - Blason Phase Locker
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J8 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Les Enragés
J11 - Blason Aristos Chauds
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J13 - Blason Babylon Circus
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 2 0 2 17
%XP 18% 0% 24% 0% 59% -
Moy. / m 0.07 0 0.13 0 - 1.13

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  • Inscription de 1 touchdown(s).
J5 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Responsable de 1 sortie(s).
J6 - Blason Phase Locker
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J8 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Les Enragés
J11 - Blason Aristos Chauds
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J13 - Blason Babylon Circus
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 2 0 2 17
%XP 18% 0% 24% 0% 59% -
Moy. / m 0.07 0 0.13 0 - 1.13

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J6 - Blason Phase Locker
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  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J8 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Les Enragés
J11 - Blason Aristos Chauds
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J13 - Blason Babylon Circus
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 2 0 2 17
%XP 18% 0% 24% 0% 59% -
Moy. / m 0.07 0 0.13 0 - 1.13

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  • Inscription de 1 touchdown(s).
J5 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Responsable de 1 sortie(s).
J6 - Blason Phase Locker
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J8 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Les Enragés
J11 - Blason Aristos Chauds
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J13 - Blason Babylon Circus
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 2 0 2 17
%XP 18% 0% 24% 0% 59% -
Moy. / m 0.07 0 0.13 0 - 1.13

Profil : Vétéran / boucher

Vinnie Jones

#4 Blitzer

Drafté(e) le 03/09/2013 : Contrat n° LC2013-453

J4 - Blason Black Ark
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J5 - Blason Les Pourfendeurs de Cieux
  • Responsable de 1 sortie(s).
J6 - Blason Phase Locker
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J8 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J10 - Blason Les Enragés
J11 - Blason Aristos Chauds
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J13 - Blason Babylon Circus
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 2 0 2 17
%XP 18% 0% 24% 0% 59% -
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Profil : Vétéran / boucher

Le Saviez-Vous ?

Tangshan 1976, Minotaure de son état, s'est payé 3 fois l'immense star Morg'N Torg ! Au cours du match face à une sombre équipe d'ogre, Morg a cru bon de donner le ballon à Tangshan pour l'empêcher de blitzer, mais rien y fit, TD marqué en 3 tours et c'est la fete à l'ogre : Morg se fait blesser, soigner par l'apo, puis envoyé en KO, il pense pouvoir résister à Tangshan qui l'achèvera en fin de match...

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