Championnat 2013-2014

simplet

#9 Maraudeur

Drafté(e) le 08/09/2013 : Contrat n° LC2013-483

J1 - Blason L'inconscient des experts
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Phase Locker
  • Bessure subie : Cheville détruite
  • Perte de Mouvement de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J10 - Blason Aristos Chauds
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J11 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
J15 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 0 0 2 12
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.13 0 0 - 0.8

Profil : Expérimenté / artilleur

simplet

#9 Maraudeur

Drafté(e) le 08/09/2013 : Contrat n° LC2013-483

J1 - Blason L'inconscient des experts
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Phase Locker
  • Bessure subie : Cheville détruite
  • Perte de Mouvement de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J10 - Blason Aristos Chauds
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J11 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
J15 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 0 0 2 12
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.13 0 0 - 0.8

Profil : Expérimenté / artilleur

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Drafté(e) le 08/09/2013 : Contrat n° LC2013-483

J1 - Blason L'inconscient des experts
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Phase Locker
  • Bessure subie : Cheville détruite
  • Perte de Mouvement de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J10 - Blason Aristos Chauds
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J11 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
J15 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 0 0 2 12
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.13 0 0 - 0.8

Profil : Expérimenté / artilleur

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J1 - Blason L'inconscient des experts
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Phase Locker
  • Bessure subie : Cheville détruite
  • Perte de Mouvement de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J10 - Blason Aristos Chauds
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J11 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
J15 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 0 0 2 12
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.13 0 0 - 0.8

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J3 - Blason Phase Locker
  • Bessure subie : Cheville détruite
  • Perte de Mouvement de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J10 - Blason Aristos Chauds
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J11 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
J15 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 0 0 2 12
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.13 0 0 - 0.8

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  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Phase Locker
  • Bessure subie : Cheville détruite
  • Perte de Mouvement de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J10 - Blason Aristos Chauds
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J11 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
J15 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
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%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
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#9 Maraudeur

Drafté(e) le 08/09/2013 : Contrat n° LC2013-483

J1 - Blason L'inconscient des experts
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Phase Locker
  • Bessure subie : Cheville détruite
  • Perte de Mouvement de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J10 - Blason Aristos Chauds
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J11 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
J15 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 0 0 2 12
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.13 0 0 - 0.8

Profil : Expérimenté / artilleur

Le Saviez-Vous ?

En l'an de grâce 2006, Knarf the dwarf, après voir écumé les Royaumes oubliés, prend sa retraite et se lance dans la Lutèce cup. Quelle ne fut pas sa déception de se retrouver à coacher une équipe d'orks au lieu de nains! Enfin, deux aspects positifs: non seulement envoyer des orks au casse pipe mais en plus une bonne excuse en cas de défaite! Malin comme un nain!

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© Lutèce Cup 2005
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