Championnat 2013-2014

simplet

#9 Maraudeur

Drafté(e) le 08/09/2013 : Contrat n° LC2013-483

J1 - Blason L'inconscient des experts
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Phase Locker
  • Bessure subie : Cheville détruite
  • Perte de Mouvement de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J10 - Blason Aristos Chauds
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J11 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
J15 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 0 0 2 12
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.13 0 0 - 0.8

Profil : Expérimenté / artilleur

simplet

#9 Maraudeur

Drafté(e) le 08/09/2013 : Contrat n° LC2013-483

J1 - Blason L'inconscient des experts
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Phase Locker
  • Bessure subie : Cheville détruite
  • Perte de Mouvement de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J10 - Blason Aristos Chauds
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J11 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
J15 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 0 0 2 12
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.13 0 0 - 0.8

Profil : Expérimenté / artilleur

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Drafté(e) le 08/09/2013 : Contrat n° LC2013-483

J1 - Blason L'inconscient des experts
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Phase Locker
  • Bessure subie : Cheville détruite
  • Perte de Mouvement de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J10 - Blason Aristos Chauds
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J11 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
J15 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 0 0 2 12
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.13 0 0 - 0.8

Profil : Expérimenté / artilleur

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J1 - Blason L'inconscient des experts
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Phase Locker
  • Bessure subie : Cheville détruite
  • Perte de Mouvement de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J10 - Blason Aristos Chauds
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J11 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
J15 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 0 0 2 12
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.13 0 0 - 0.8

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  • Prescription d'un match d'arrêt.
J10 - Blason Aristos Chauds
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J11 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
J15 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 0 0 2 12
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.13 0 0 - 0.8

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  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Phase Locker
  • Bessure subie : Cheville détruite
  • Perte de Mouvement de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J10 - Blason Aristos Chauds
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J11 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
J15 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

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%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
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Drafté(e) le 08/09/2013 : Contrat n° LC2013-483

J1 - Blason L'inconscient des experts
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J3 - Blason Phase Locker
  • Bessure subie : Cheville détruite
  • Perte de Mouvement de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J10 - Blason Aristos Chauds
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.
J11 - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Réussite de 1 passe(s).
J15 - Blason Dead Roses
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 0 0 2 12
%XP 0% 17% 0% 0% 83% -
Moy. / m 0 0.13 0 0 - 0.8

Profil : Expérimenté / artilleur

Le Saviez-Vous ?

Le record du plus mauvais Blocage de tous les temps revient à un joueur de la célèbre "Ze Hell Patrol". Lors de la saison 2002 - 2003, la Hell Patroll engagea un minotaure appelé Sanguinius et après quelques matchs, ils rencontrèrent les Girls Power. Impressionnées par la présence de leur ancien coach, le Minotaure, stressé, sans doute, commis toutes les erreurs possibles et imaginables. Dont une qui lui coûta la vie : bloquer une "faible" Receveuse Humaine sur les "bons" conseils de son Coach.

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