Championnat 2013-2014

Corentin de l'avenue Henri Martin

#13 Trois-quarts

Engagé(e) le 27/11/2013 : Contrat n° LC2013-590

J7 - Blason RATP
  • Responsable de 1 sortie(s).
J9 - Blason Choka Chaos
  • Réussite de 1 passe(s).
J14 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Bessure subie : Nerfs coincés
  • Prescription d'un match d'arrêt.
PO - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Auteur de 1 interception(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 1 1 0 6
%XP 0% 33% 33% 33% 0% -
Moy. / m 0 0.13 0.07 0.07 - 0.4

Profil : Expérimenté / artilleur

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J7 - Blason RATP
  • Responsable de 1 sortie(s).
J9 - Blason Choka Chaos
  • Réussite de 1 passe(s).
J14 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Bessure subie : Nerfs coincés
  • Prescription d'un match d'arrêt.
PO - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Auteur de 1 interception(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 1 1 0 6
%XP 0% 33% 33% 33% 0% -
Moy. / m 0 0.13 0.07 0.07 - 0.4

Profil : Expérimenté / artilleur

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J7 - Blason RATP
  • Responsable de 1 sortie(s).
J9 - Blason Choka Chaos
  • Réussite de 1 passe(s).
J14 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Bessure subie : Nerfs coincés
  • Prescription d'un match d'arrêt.
PO - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Auteur de 1 interception(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 1 1 0 6
%XP 0% 33% 33% 33% 0% -
Moy. / m 0 0.13 0.07 0.07 - 0.4

Profil : Expérimenté / artilleur

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J9 - Blason Choka Chaos
  • Réussite de 1 passe(s).
J14 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Bessure subie : Nerfs coincés
  • Prescription d'un match d'arrêt.
PO - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Auteur de 1 interception(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 1 1 0 6
%XP 0% 33% 33% 33% 0% -
Moy. / m 0 0.13 0.07 0.07 - 0.4

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  • Réussite de 1 passe(s).
J14 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Bessure subie : Nerfs coincés
  • Prescription d'un match d'arrêt.
PO - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Auteur de 1 interception(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 1 1 0 6
%XP 0% 33% 33% 33% 0% -
Moy. / m 0 0.13 0.07 0.07 - 0.4

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J14 - Blason Gentlemen Foulers Club
  • Bessure subie : Nerfs coincés
  • Prescription d'un match d'arrêt.
PO - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Auteur de 1 interception(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 1 1 0 6
%XP 0% 33% 33% 33% 0% -
Moy. / m 0 0.13 0.07 0.07 - 0.4

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J14 - Blason Gentlemen Foulers Club
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  • Prescription d'un match d'arrêt.
PO - Blason Hengeyokaï Nightmare
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Auteur de 1 interception(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Lutte.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 2 1 1 0 6
%XP 0% 33% 33% 33% 0% -
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Le Saviez-Vous ?

La malédiction Grotznik... C'est lors du retour de la Bowlbec Cup III qu la preuve fut apportée de l'existence de la Malédiction Grtoznik. En effet, à la suite d'une énième avanie subie par les malheureux passagers du véhicule du Doc Grotznik, statistiquement il convient d'admettre qu'une véritable malédiction pèse sur le Doc! Ami coach, si tu souhaites des déboires à un adversaire, propose lui un voyage avec le Doc. Satisfait ou remboursé par les Etablissement Raclures Unlimited.

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