Championnat 2013-2014

Laura II

#6 Receveuse

Engagé(e) le 25/01/2014 : Contrat n° LC2014-669

J9 - Blason Fournisseur En Mandale Entreprise Naine
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J12 - Blason Imladris
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J15 - Blason The Chaos Industry
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
CHO - Blason Fighting Spirit
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Glissade contrôlée.
CHO - Blason Nasgard Gold No Saint
  • Inscription de 1 touchdown(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 3 0 0 0 2 19
%XP 47% 0% 0% 0% 53% -
Moy. / m 0.2 0 0 0 - 1.27

Profil : Vétéran / useur d'en-but

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  • Progression avec l'acquisition de la compétence Glissade contrôlée.
CHO - Blason Nasgard Gold No Saint
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Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 3 0 0 0 2 19
%XP 47% 0% 0% 0% 53% -
Moy. / m 0.2 0 0 0 - 1.27

Profil : Vétéran / useur d'en-but

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J12 - Blason Imladris
  • Inscription de 1 touchdown(s).
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  • Inscription de 1 touchdown(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 3 0 0 0 2 19
%XP 47% 0% 0% 0% 53% -
Moy. / m 0.2 0 0 0 - 1.27

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Le joueur a été mis à la retraite.

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%XP 47% 0% 0% 0% 53% -
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Le joueur a été mis à la retraite.

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Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

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