Championnat 2014-2015

Soixante quatre

#16 Berserker

Drafté(e) le 06/09/2014 : Contrat n° LC2014-313

J1 - Blason Les Verts
  • Responsable de 3 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne.
J3 - Blason Imladris
  • Responsable de 3 sortie(s).
J7 - Blason Sous les pavés, les rats
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason Les jambons desséchés
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Ecrasement.
J9 - Blason Forest Revenge
  • Responsable de 2 sortie(s).
J10 - Blason Les experts : True Blood
  • Responsable de 1 sortie(s).
J11 - Blason Gorky et les Orkounets
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J13 - Blason Les Médecins du coeur
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.
J14 - Blason Bruts Brutes Brutals
  • Prescription d'un match d'arrêt.
CHO - Blason Les experts du saut à la corde
  • Responsable de 1 sortie(s).
CHO - Blason Gorky et les Orkounets
  • Décès du joueur les crampons aux pieds.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 14 0 1 33
%XP 0% 0% 85% 0% 15% -
Moy. / m 0 0 0.93 0 - 2.2

Profil : Star naissante / boucher

Le Saviez-Vous ?

Lors de la rencontre de la saison 2007-2008 opposant le Guet des orfèvres aux Fatals moulards, le plus grand chat bite qui n'est jamais existé sur un stade de Blood bowl fut instigué par Slad Yque l'un des coureurs stars de l'Equipe des Fatals. L'ambiance est très vite montée dans les tribunes et à ce petit jeu, les joueurs du Guet se sont révélés être des experts. Menés par le Marquis et son expérience en la matière, ce n'est pas moins de 8 sorties que subirent les Fatals. A noter qu'elles furent toutes bénignes. Les consignes du coach étant claires: "On flate la descendance mais on ne casse pas le joujou à Maman"

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