Championnat 2015-2016

Saison Régulière Journée : 11 Météo : Clémente
Nurgle

Congolexicomatisation

(Nurgle - VAL 141)

1

Morts-vivants

Rodeurs des Catacombes

(Morts-vivants - VAL 139)

1

  • Public : 13000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 30000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Budmilka

  • Public : 14000 fans
  • FAME : +1
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : -1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : cosius

un petit nul qui aurait pu basculer... les momies ont fait le boulot, mais un peu tard et les espaces entrevus pour marquer le second TD se sont vite refermés à grands coups de GiF.

Mon adversaire, fort sympathique et capable de bricoler un terrain de jeu avec quelques feuilles A4, me laisse le soin d'attaquer. Après quelques cafouillages, le 1er TD est inscrit au tour 6/7 sans grosse pression, mais sans entamer l'équipe Nurggle.
La seconde mi-temps commence pas mal avec une petite pression sur le porteur du ballon, mais un homme-bête arrive dans l'en-but au tour 12. Un petit péché de gourmandise pour balancer un joueur dans le public me prive d'un joueur qui aurait peut-être été mieux placé ;o)
Je me dis qu'avec 4 tours, je devrais pouvoir réussir à scorer, d'autant que les momies défoncent deux joueurs... et puis non, la ligne adverse se reconstitue et les jets de dés un peu compliqués à tenter malgré les relances (perso et d'équipe) ratent.
Un nul agréable, le démarrage lent de l'équipe et quelques erreurs de placement me privent de la victoire espérée.

Et sinon la compétence Répulsion, ça sert à quoi ?

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Bijectivité (Pestigors) 1 0 0 0 0
#7 Le Congolexié (Pourris) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Bijectivité (#4 Pestigors) gagne la compétence Tacle
  • Apoplexométrie (#13 Guerriers de Nurgle) reçoit un modificateur de -1 à sa force
  • Compromission (#3 Guerriers de Nurgle) reçoit un modificateur de -1 à son armure

Blessures et morts :

  • Compromission (#3 Guerriers de Nurgle) prend un match d'arrêt
  • Apoplexométrie (#13 Guerriers de Nurgle) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 Shar (Momie) 0 0 1 0 0
#2 Lesaonar (Momie) 0 0 1 0 0
#5 Mourny (Goule) 1 0 0 0 0
#14 Madaxhar (Zombie) 0 0 0 0 1
Match saisi par : Budmilka.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.