Championnat 2017-2018

Saison Régulière Journée : 5 Météo : Très ensoleillée
Amazones

Les Tamponneuses

(Amazones - VAL 109)

4

Les Démons de Khorne

Non-Stop

(Les Démons de Khorne - VAL 109)

0

  • Public : 12000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 70000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Buck's

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 80000 PO
  • Gains : 40000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 3
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Frakas

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#1 #505 Sailor Foon (Blitzeuse) 0 1 2 0 0
#3 #24 Robin Déboite (Blitzeuse) 1 0 0 0 0
#5 #3919 Amy Sandry (Lanceuse) 0 1 0 0 0
#10 #196 Marin Dos Dur (Trois-quarts) 1 0 0 0 0
#11 #2664 Vibro Tazeur (Trois-quarts) 2 0 0 0 1
#8 #44 Wicked Will (Trois-quarts) 0 0 0 1 0
#13 #1664 Grâce Poutine (Trois-quarts) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • #505 Sailor Foon (#1 Blitzeuse) gagne la compétence Stabilité
  • #3919 Amy Sandry (#5 Lanceuse) gagne la compétence Chef
  • #2664 Vibro Tazeur (#11 Trois-quarts) gagne la compétence Blocage

Blessures et morts :

  • #99 Fauve Kipeu (#12 Trois-quarts) est décédé(e)
  • #1664 Grâce Poutine (#13 Trois-quarts) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Gladiateur Possédé) 0 1 0 0 0
#00 Journalier (Gladiateur Possédé) 0 0 0 0 0
#00 Journalier (Gladiateur Possédé) 0 0 0 0 0
#6 Oraelocom le Cultiste (Gladiateur Possédé) 0 0 1 0 1
#103 Maezum l'Infidèle (Gladiateur Possédé) 0 0 2 0 0
#104 Aerozero le Ténébreux (Gladiateur Possédé) 0 0 1 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Oraelocom le Cultiste (#6 Gladiateur Possédé) gagne la compétence Garde

Blessures et morts :

  • Douryer l'Envouté (#2 Gladiateur Possédé) est décédé(e)
  • Paeryer le Dépersonnifié (#3 Gladiateur Possédé) prend un match d'arrêt
Match saisi par : Azzroag.
Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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