Championnat 2018-2019

Saison Régulière Journée : 4 Météo : Clémente
Chaos

Les élus du Chaos

(Chaos - VAL 116)

0

Nains du Chaos

Priapus Sacerdotum Gladiatores

(Nains du Chaos - VAL 116)

3

  • Public : 6000 fans
  • FAME : 0
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 10000 PO
  • Popularité : =
  • Faute(s) commise(s) : 0
  • Journalier(s) : 0
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Yetislx

  • Public : 13000 fans
  • FAME : +2
  • Prélèvement : 0 PO
  • Gains : 90000 PO
  • Popularité : +1
  • Faute(s) commise(s) : 1
  • Journalier(s) : 1
  • Dépenses Expo. : 0 PO

Coach : Nicap

Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#4 Yysara Kilmer (Guerrier du Chaos) 0 1 0 0 0
#6 Jelgo Rhithin (Homme-Bête) 0 0 0 0 1

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Yysara Kilmer (#4 Guerrier du Chaos) gagne la compétence Blocage
  • Jelgo Rhithin (#6 Homme-Bête) reçoit un modificateur de +1 à son agilité

Blessures et morts :

  • lord borack junior (#1 Guerrier du Chaos) prend un match d'arrêt
Actions des joueurs
Nom Td Réu Sor Int JPV
#00 Journalier (Hobgoblin) 0 0 0 0 0
#2 Père Dalinar, le braquemart de la rue Mouffetard (Centaure Taureau) 2 0 1 0 0
#3 Père Kaladin, la grosse pine du couvent des Ursulines (Centaure Taureau) 1 0 0 0 0
#4 Frère Darion, le Mirmillon de la place de la Nation (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 0 0 1
#5 Frère Horace, le Thrace de Montparnasse (Bloqueur Nain du Chaos) 0 0 2 0 0

Compétence(s) et caractéristiques :

  • Père Dalinar, le braquemart de la rue Mouffetard (#2 Centaure Taureau) gagne la compétence Blocage
  • Père Kaladin, la grosse pine du couvent des Ursulines (#3 Centaure Taureau) gagne la compétence Esquive en force
  • Frère Horace, le Thrace de Montparnasse (#5 Bloqueur Nain du Chaos) gagne la compétence Châtaigne
Match saisi par : Nicap.
Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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