Championnat 2018-2019

Ayh’Kubh

#4 Ogre

Drafté(e) le 03/09/2018 : Contrat n° LC2018-476

J3 - Blason Disney parade
  • Responsable de 2 sortie(s).
J7 - Blason Cirque de rhum
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Ecrasement.
J9 - Blason Lobotomy
  • Responsable de 2 sortie(s).
J10 - Blason FC Melchior
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
J11 - Blason Parnassian Warriors
  • Responsable de 2 sortie(s).
J13 - Blason Dumb roster
  • Responsable de 1 sortie(s).
J14 - Blason Krokoland
  • Responsable de 2 sortie(s).
J15 - Blason Drakes Queens
  • Responsable de 1 sortie(s).
CHO - Blason Emergency Department
  • Responsable de 2 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive en force.

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 14 0 1 33
%XP 0% 0% 85% 0% 15% -
Moy. / m 0 0 0.93 0 - 2.2

Profil : Star naissante / boucher

Le Saviez-Vous ?

Afin d'échapper au percepteur impérial, le 3/4 des Troubadours, Florent "presse qui mouille me casse les c..." a choisi de s'exiler à Cathay, quelque part à l'est de notre vieux monde. Il en est revenu maîtrisant les techniques avancées du win chung, notamment le triple coup de crâne en rotation inversée qui arrache sa race utilisé au quatrième match de la saison sur l'infortuné Tenaka. Celui-ci passa le match suivant sur un lit d'hôpital en hurlant vengeance pour sa truffe en marmelade (ça ne le change pas me direz-vous...).

Fausse Pub

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