Championnat 2019-2020

Pr Durite, L'émérite

#7 Receveur

Drafté(e) le 02/09/2019 : Contrat n° LC2019-71

J1 - Blason Les Traînes-Potences
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J2 - Blason Xort'y Axolotls
  • Réussite de 2 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J5 - Blason Forever 27 Club and Guests
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J6 - Blason CSI : Lutèce
  • Bessure subie : Nerfs coincés
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J8 - Blason D.G.T.N.
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Bessure subie : Hanche démolie
  • Perte de Mouvement de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J10 - Blason Sleepy Hollow
  • Réussite de 2 passe(s).
J11 - Blason La Chasse Sauvage
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J12 - Blason Tifs et Raie
  • Inscription de 1 touchdown(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 3 5 0 0 1 19
%XP 47% 26% 0% 0% 26% -
Moy. / m 0.25 0.42 0 0 - 1.58

Profil : Vétéran / artilleur

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.