Championnat 2021-2022

Urfrik Hach'Crâne

#3 Bloqueur Big'Un

Drafté(e) le 04/09/2021 : Contrat n° LC2021-246

J2 - Blason Nightblood
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J5 - Blason Les Gens Bons de Pays 3rd Strike
  • Bessure subie : Jambe cassée
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J7 - Blason Ducs de Charonne
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J10 - Blason Atomic Moustic
  • Bessure subie : Dos cassé
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J13 - Blason Les Elfes de Chelsey
  • Responsable de 1 sortie(s).
J14 - Blason Fungus Invasion
  • Responsable de 1 sortie(s).
J15 - Blason Kommando Komodo Klub
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Garde.
PO - Blason Le XV du Père Lachaise
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 1 0 5 0 1 17
%XP 18% 0% 59% 0% 24% -
Moy. / m 0.07 0 0.33 0 - 1.13

Profil : Vétéran / boucher

Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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