Championnat 2021-2022

Baron de l’agressivité

#4 Guerrier du Chaos

Drafté(e) le 04/09/2021 : Contrat n° LC2021-348

J3 - Blason Poings Sur ta Gueule
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Une blessure se revèle persistante.
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J5 - Blason Nightblood
  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne (+1).
J6 - Blason Les Elfes de Chelsey
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Griffes.
J8 - Blason It Snot a Problem
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J9 - Blason Iaatus
  • Responsable de 1 sortie(s).
J10 - Blason Triss Boys
  • Responsable de 1 sortie(s).
J11 - Blason Les Fantômes de Norsca
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
  • Bessure subie : Fracture crânienne
  • Détérioration de l'Armure de -1 point(s).
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J13 - Blason Death Squad
  • Responsable de 2 sortie(s).
J14 - Blason M.S.R.G. de Maraboes
  • Responsable de 3 sortie(s).
J15 - Blason Atomic Moustic
  • Responsable de 1 sortie(s).
CHO - Blason Les Panthères Bleues
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 2 0 11 0 3 40
%XP 15% 0% 55% 0% 30% -
Moy. / m 0.13 0 0.73 0 - 2.67

Profil : Star naissante / boucher

Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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