Championnat 2022-2023

Marc Landers

#1 Blitzer

Drafté(e) le 03/09/2022 : Contrat n° LC2022-2

J1 - Blason Paris Super Gang
  • Responsable de 1 sortie(s).
J2 - Blason Unicorn Rumble
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne (+1).
J4 - Blason Sothek Rampage
  • Responsable de 1 sortie(s).
J5 - Blason Inguiz Titi
  • Responsable de 2 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.
J7 - Blason RATP
  • Responsable de 2 sortie(s).
J8 - Blason Distilleurs Leprechauns
  • Responsable de 3 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Frénésie.
J9 - Blason Gryffondor
  • Responsable de 3 sortie(s).
J10 - Blason Raptor of Ixtal
  • Responsable de 1 sortie(s).
J11 - Blason Dagada dagada Tsouintsouin
  • Responsable de 2 sortie(s).
J12 - Blason Exquis Marquis
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive en force.
J13 - Blason Super Skav Bros
  • Responsable de 1 sortie(s).
J14 - Blason Schtroumpfs Boîteux
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Responsable de 3 sortie(s).
J15 - Blason Athletico Mandales
  • Responsable de 3 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Juggernaut.
CHO - Blason Kinder Pingui (Old World Classic)
  • Responsable de 1 sortie(s).
Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 2 0 25 0 2 64
%XP 9% 0% 78% 0% 13% -
Moy. / m 0.13 0 1.67 0 - 4.27

Profil : Star / boucher

Le Saviez-Vous ?

Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !

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