Championnat 2022-2023

Meraxès

#3 Danseur de Guerre

Drafté(e) le 03/09/2022 : Contrat n° LC2022-267

J1 - Blason Nac Mac Feegle (Fav du Chaos Univ)
  • Responsable de 1 sortie(s).
J2 - Blason Mains du Chaos (Favoris de Tzeentch)
  • Inscription de 4 touchdown(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne (+1).
J3 - Blason Fanatic Babouins
  • Inscription de 6 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.
J4 - Blason Inguiz Titi
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J6 - Blason Les Arts
  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Amélioration du Mouvement de 1 point(s).
J7 - Blason One Niners Strike Team
  • Inscription de 3 touchdown(s).
  • Responsable de 1 sortie(s).
J8 - Blason GOLD
  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Responsable de 4 sortie(s).
  • Amélioration de la Force de 1 point(s).
J9 - Blason Dragoes
  • Inscription de 4 touchdown(s).
  • Responsable de 3 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Frénésie.
J10 - Blason Ombre Ecarlate
  • Responsable de 1 sortie(s).
J11 - Blason Parabellum Scorpio Gang
  • Inscription de 2 touchdown(s).
  • Responsable de 2 sortie(s).
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
J12 - Blason Les Fils de Gurdil
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J13 - Blason Crôaa en Greedo
  • Inscription de 4 touchdown(s).
  • Responsable de 2 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Juggernaut.
J14 - Blason Enchanteurs d'Ambremer
  • Responsable de 3 sortie(s).
J15 - Blason Kinder Pingui (Old World Classic)
  • Responsable de 1 sortie(s).
PO - Blason GOLD
  • Inscription de 1 touchdown(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 30 0 20 0 2 138
%XP 65% 0% 29% 0% 6% -
Moy. / m 2 0 1.33 0 - 9.2

Profil : Super Star / useur d'en-but

Le Saviez-Vous ?

Alors que dans tous les stades du vieux continent les matchs de Blood Bowl fessaient rage, les instances dirigeantes de la N.A.F débattaient sur un des plus grand ravage de ce sport ;la corruption des arbitres. Et il fut décidé en haut lieu d� remédier. Il est vrai que les arbitres ne fessaient par forcement le poids face à un orque noir, un guerrier du chaos ou un ogre. Et pour parer à toutes ces créatures, on invoqua les démons du Warp. Une unité fut créer pour épaulé les arbitres : le S.W.A.T,ou Spécial Warp Arbitral Team. Mais dès le début de sa création, une polémique éclata ! Les dirigeants de la N.A.F firent tous ce pataquès car eux-mêmes ne recevaient pas suffisamment de pot de vin�

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