Championnat 2022-2023

Le Duc Immatériel

#4 Spectre

Drafté(e) le 03/09/2022 : Contrat n° LC2022-547

J5 - Blason Crôaa en Greedo
  • Responsable de 1 sortie(s).
J7 - Blason Cannon Fodder
  • Responsable de 2 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Châtaigne (+1).
J9 - Blason Kinder Pingui (Old World Classic)
  • Responsable de 1 sortie(s).
J11 - Blason Sothek Rampage
  • Responsable de 2 sortie(s).
J12 - Blason Schtroumpfs Boîteux
  • Responsable de 1 sortie(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Tacle.
J13 - Blason Elf Fest
  • Responsable de 2 sortie(s).
J14 - Blason Vamps of the Yellow Submarine
  • Responsable de 1 sortie(s).
J15 - Blason Parabellum Scorpio Gang
  • Responsable de 1 sortie(s).
PO - Blason One Niners Strike Team
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Projection.
PO - Blason Petits Rats des Carabines
  • Responsable de 1 sortie(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Int. JPV Total XP
Qté 0 0 12 0 1 28
%XP 0% 0% 86% 0% 14% -
Moy. / m 0 0 0.8 0 - 1.87

Profil : Vétéran / boucher

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.