Championnat 2023-2024

Odile Deraynette

#3 Receveur

Drafté(e) le 02/09/2023 : Contrat n° LC2023-261

J1 - Blason Flying Roubignolles
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Bras fracturé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J5 - Blason Creepy Cryptes
  • Réussite de 1 passe(s).
J7 - Blason [TMNT] AS Bashtraciens
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J8 - Blason Dans la peau de Jérôme
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J10 - Blason Excavated Stars
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J11 - Blason [TMNT] Croâ ? Croâcoubeh !
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J13 - Blason A.S.M
  • Inscription de 1 touchdown(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Dév. Int. JPV Bonus Total XP
Qté 4 2 0 0 0 1 0 18
%XP 67% 11% 0% 0% 0% 22% 0% -
Moy. / m 0.27 0.13 0 0 0 - - 1.2

Profil : Vétéran / useur d'en-but

Odile Deraynette

#3 Receveur

Drafté(e) le 02/09/2023 : Contrat n° LC2023-261

J1 - Blason Flying Roubignolles
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Bras fracturé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J5 - Blason Creepy Cryptes
  • Réussite de 1 passe(s).
J7 - Blason [TMNT] AS Bashtraciens
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J8 - Blason Dans la peau de Jérôme
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J10 - Blason Excavated Stars
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J11 - Blason [TMNT] Croâ ? Croâcoubeh !
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J13 - Blason A.S.M
  • Inscription de 1 touchdown(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Dév. Int. JPV Bonus Total XP
Qté 4 2 0 0 0 1 0 18
%XP 67% 11% 0% 0% 0% 22% 0% -
Moy. / m 0.27 0.13 0 0 0 - - 1.2

Profil : Vétéran / useur d'en-but

Odile Deraynette

#3 Receveur

Drafté(e) le 02/09/2023 : Contrat n° LC2023-261

J1 - Blason Flying Roubignolles
  • Attribution de 1 titre de Joueur le plus Valable.
  • Bessure subie : Bras fracturé
  • Prescription d'un match d'arrêt.
J5 - Blason Creepy Cryptes
  • Réussite de 1 passe(s).
J7 - Blason [TMNT] AS Bashtraciens
  • Réussite de 1 passe(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Esquive.
J8 - Blason Dans la peau de Jérôme
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J10 - Blason Excavated Stars
  • Inscription de 1 touchdown(s).
J11 - Blason [TMNT] Croâ ? Croâcoubeh !
  • Inscription de 1 touchdown(s).
  • Progression avec l'acquisition de la compétence Blocage.
J13 - Blason A.S.M
  • Inscription de 1 touchdown(s).

Le joueur a été mis à la retraite.

Actions TD Réu. Sor. Dév. Int. JPV Bonus Total XP
Qté 4 2 0 0 0 1 0 18
%XP 67% 11% 0% 0% 0% 22% 0% -
Moy. / m 0.27 0.13 0 0 0 - - 1.2

Profil : Vétéran / useur d'en-but

Le Saviez-Vous ?

Le Premier connard venu est capable d'emmener des nains en play offs de la Lutèce, c'est un fait acquis. Mais saviez vous qu'Amaranth, qui n'est pas le Premier connard venu mais le Dernier, a réussi l'exploit de qualifier des nains pour la ChocolateCup, et ce, dès la première saison ! Un parcours sans faute pour notre vaillant coach qui ira jusqu'en finale pour prouver qu'il faut être le Premier connard venu, donc, pour gagner la Chocolate face à des humains venant d'open, qui sur le papier n'avaient aucune chance... Merci pour cette belle leçon de BloodBowl coach Amaranth !

Fausse Pub

© Lutèce Cup 2005
Ce site est indépendant de Games Workshop [en] et n'a aucun but commercial.