N° | Nom | Poste | M | F | Ag | Pa | Ar | Compétences | BP | Exp (/Total) | Td | Réu | Sor | Dév | Int | JPV | Bonus | Coût |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Babaffe | Ogre | 5 | 5 | 4+ | 5+ | 10+ | Solitaire(4+), Châtaigne(+1), Crâne épais, Cerveau lent, Lancer un coéquipier, Garde | 0 | 4 (/10) | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 1 | 0 | 160000 |
2 | Le soudeur qui déssoude | Blitzer | 7 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | Blocage | 0 | 0 (/0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 85000 |
3 | Chatouille | Blitzer | 7 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | Blocage, Tacle | 0 | 5 (/11) | 1 | 0 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 105000 |
4 | Guilly | Blitzer | 7 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | Blocage, Châtaigne (+1) | 0 | 2 (/8) | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 105000 |
5 | Karess | Blitzer | 7 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | Blocage | 0 | 2 (/2) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 85000 |
6 | usain bolt | Receveur | 8 | 2 | 3+ | 5+ | 8+ | Réception, Esquive, Blocage, Glissade contrôlée | 1 | 6 (/20) | 6 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 105000 |
7 | Florence Griffith-Joyner | Receveur | 8 | 2 | 3+ | 5+ | 8+ | Réception, Esquive | 0 | 0 (/0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65000 |
8 | Falcon 9 | Lanceur | 6 | 3 | 3+ | 2+ | 9+ | Prise Sure, Passe, Blocage | 2 | 12 (/18) | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 100000 |
9 | Trois-quart | Trois-quart Humain | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | Blocage | 0 | 2 (/8) | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 1 | 0 | 70000 |
12 | Pipin | Espoir Halfling | 5 | 2 | 3+ | 4+ | 7+ | Esquive, Minus, Poids Plume | 0 | 2 (/2) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30000 |
13 | Trois-quart | Trois-quart Humain | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | 0 | 0 (/0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50000 | |
14 | Trois-quart | Trois-quart Humain | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | 0 | 0 (/0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50000 | |
68 | Six-Huitième | Trois-quart Humain | 6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | 0 | 0 (/0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50000 | |
13 | Totaux | 3 | 79 | 10 | 1 | 12 | 0 | 0 | 6 | 0 | 1060000 |
Apothicaire | Oui | Assistants | 0 | Pom-pom Girls | 0 |
---|---|---|---|---|---|
Valeur d'équipe | 1260000 | Fans dévoués | 4 | Relance | 3 |
Coût Relance | 50000 | Trésor | 65000 |
Terrain des matchs à domicile :
Altdorf Oldbowl
Joués | Victoires | Nuls | Défaites | Points |
---|---|---|---|---|
8 | 6 | 0 | 2 | 18 |
Total | Par match | ||
---|---|---|---|
Touchdowns | Marqués | 10 | 1.25 |
Encaissés | 4 | 0.5 | |
Réussites | Effectuées | 1 | 0.13 |
Subies | 2 | 0.25 | |
Sorties | Effectuées | 14 | 1.75 |
Subies | 20 | 2.5 | |
Déviations | Effectuées | 0 | 0 |
Subies | 0 | 0 | |
Interceptions | Effectuées | 0 | 0 |
Subies | 0 | 0 | |
Expérience | Gagnée | 91 | 11.38 |
Sac à PEX | 84 | 10.5 | |
Fautes | Effectuées | 0 | 0 |
Subies | 0 | 0 | |
Sorties du Public | Effectuées | 0 | 0 |
Subies | 2 | 0.25 | |
Public | 44000 | 5500 | |
Trésor | 515000 | 64375 |
Décédé le | Nom | Exp (/Total) | Td | Réu | Sor | Dév | Int | JPV | Bonus | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
25/10/2024 07:20:57 (J4) | #7 Mr. Nanda (Receveur) | 0 (/0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Voir le match |
Nom | Exp (/Total) | Td | Réu | Sor | Dév | Int | JPV | Bonus |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
#2 Gratouille (Blitzer) | 2 (/2) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#10 Trois-quart (Trois-quart Humain) | 6 (/6) | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
#11 Mery (Espoir Halfling) | 1 (/4) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
#15 Trois-quart (Trois-quart Humain) | 0 (/0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
#69 Six-Huitième (Trois-quart Humain) | 0 (/0) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Journée | Star | TD | Réu | Sor | Dév | Int | JPV | Bonus | Match |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | Cindy Piewhistle | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | VS Les Morts du Havre |
7 | Cindy Piewhistle | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | VS Clan Mac Noy |
Journée | Coup de Pouce | Match |
---|---|---|
2 | Fûts de Bloodweiser | VS [CAS] Favoris de Slaneesh |
7 | Coachs Assistants à Temps Partiel | VS Clan Mac Noy |
Lors du tournoi NDC 2018, l'équipe orque "Fanatic Babouins" jouait sa dernière ronde contre une équipe humaine et une victoire assurait une place sur le podium ! Le score était de 1 -1 au dernier tour de la deuxième mi-temps. Et c’est le blitzeur et capitaine « Jokoko » qui avait la balle et devait mettre 2 fois le paquet pour pouvoir marquer le touchdown de la victoire et de la gloire ! Et cela avec la dernière relance disponible ! Jokoko exposa sa stratégie pour ce tour ce qui eut pour conséquence : Block à 1 dé d’un orque noir sur un trois-quart = SKull, re roll, pow (même pas une sortie). Premier paquet de Jokoko = 4. Deuxième paquet Jokoko = 1, Jokoko tombe, jet d’armure 10, jet de blessure 8. Résultat : Match nul, exclus du podium, une des cornes du casque de Jokoko cassée… Espérons que cet avertissement serve au capitaine…Tous les spécialistes et commentateurs en doutent !
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